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개발을 하다보면 Scene에 따라서 체크하여 처리하는 부분이 있습니다.
이때 우리는 어떻게 알아낼까요?
다음과 같은 방법을 사용하시면됩니다.
1. 사전 설정
최상단의 Using 부분에 다음과 같이 선언합니다.
1 | using UnityEngine.SceneManagement; | cs |
2. 정보 받아오기
GetActiveScene(). 다음에 보시면 name, buildIndex 등 다양한 정보가 있으니 활용하시면됩니다.
BuildIndex 는 Build Settings에 설정된 Scene 번호입니다.
1 | SceneManager.GetActiveScene().name | cs |
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